Llevaba unos días teniéndole ganas al Alone in the Dark de 360, pero macho, qué decepción más grande me he llevado.
Probé la demo cuando salió, me gustaron los movimientos y el fuego, el juego parecía prometer, pero nada más lejos de la realidad. No me voy a quejar de que el inventario sea corto, ni de que haya poca munición, ni si quiera de algún que otro bug que hay suelto.
El problema de este juego, al menos en XBOX 360, es que es completamente injugable, hasta el punto de que me ha puesto de muy mala leche. A la hora de hacer un juego, antes de pensar en gráficos, en motores revolucionarios e incluso en la maldita historia, hay que pensar en la facilidad del jugador para mover el personaje, fin.
Si el jugador no puede manejar al personaje a un nivel jugable, es decir: quiero coger esta silla y tirarla aquí, o, quiero coger este cuerpo y tirarlo al fuego, en el caso de este juego, la historia, la ambientación y el resto de cosas dejan de importar. La poca jugabilidad llega a fastidiar momentos de tensión que pueda llegar a tener el juego.
No estoy muy avanzado, en el principio aún, recién terminada la “persecución” en coche, pero ya ha conseguido sacarme un “vaya putísima mierda” varias veces. Y es que fastidia, y mucho, que una buena historia, unos buenos gráficos y un juego que podría haber sido muy bueno, se hayan ido al garete por culpa de que no han sabido como traspasar los movimientos del mando al personaje.
Se tiene más que merecido el 6 de Meristation, e incluso menos. Aún así, lo seguiré jugando, aunque a veces frustre no quiero abandonarlo tan pronto, pero de momento ha conseguido que apague la consola bastante decepcionado.
Menos mal que me lo han prestado, porque si me llego a dejar los casi setenta eurazos que cuesta no sé lo que me hago.
2 Responses
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La versión de PS3 se está retrasando porque le están puliendo el control y los millones de bugs. Si cumplen lo prometido, cuando ésta salga, en 360 lanzarán un parche que lo corrija.
De todas formas, coincido contigo totalmente. Vaya puta mierda.
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