No me compares el tocino con la velocidad. La Atari tambien funciona, pero no por ello seguimos usando su controlador ni seguimos jugando a la Atari (normalmente).
Cruppo, “no es incómodo” no significa “es cómodo”.
No he dicho en ningún momento que sea cómodo, a mi parecer es mediocre. Despues de haber tenido en las manos un mando de GameCube y uno de XBOX, y saber lo que es la ergonomía, uno se plantea el por qué Sony no renueva el mando.
Soy de los que piensan que tal vez nos perdamos el mejor pad de la historia al rechazar el bananamando.
Si sacan el bananamando, nos reímos y ponemos a caldo a Sony. Si saca otro Dual Shock, nos reímos y ponemos a caldo a Sony. Si copia el Wiimando, nos reímos y ponemos a caldo a Sony. Si no hace ningún cambio, nos reímos y ponemos a caldo a Sony.
El Dual Shock es hasta ahora el mando más cómodo que he probado, si exceptuamos la cruceta para mis amados Fighters en 2D, que es la peste.
Nunca sabremos porque no le dieron la oportunidad al mando que exhibieron en el E3 2005, el apodado “boomerang” o “banana phone”.
Sin duda es una desfachatez llamarle ‘Evolution’ a un mando que tiene el mismo diseño de hace 10 años, de hecho me acuerdo cuando pasé del mando digital de mi PSX al Dual Shock allá por el 98-99, sin embargo, es cómodo más que otros como el de Xbox, por ejemplo. Pero llevas razón se deberían haber currado otro modelo.
7 Responses
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Los tiburones no evolucionan desde hace muuucho tiempo ¿por ello son peores? no!
Si algo funciona, no lo cambies.
No me compares el tocino con la velocidad. La Atari tambien funciona, pero no por ello seguimos usando su controlador ni seguimos jugando a la Atari (normalmente).
No es lo mismo la atari que un mando bien diseñado, si va bien y no es incomodo, por que cambiarlo?
Cruppo, “no es incómodo” no significa “es cómodo”.
No he dicho en ningún momento que sea cómodo, a mi parecer es mediocre. Despues de haber tenido en las manos un mando de GameCube y uno de XBOX, y saber lo que es la ergonomía, uno se plantea el por qué Sony no renueva el mando.
Soy de los que piensan que tal vez nos perdamos el mejor pad de la historia al rechazar el bananamando.
Si sacan el bananamando, nos reímos y ponemos a caldo a Sony. Si saca otro Dual Shock, nos reímos y ponemos a caldo a Sony. Si copia el Wiimando, nos reímos y ponemos a caldo a Sony. Si no hace ningún cambio, nos reímos y ponemos a caldo a Sony.
El Dual Shock es hasta ahora el mando más cómodo que he probado, si exceptuamos la cruceta para mis amados Fighters en 2D, que es la peste.
¡BOF!
Nunca sabremos porque no le dieron la oportunidad al mando que exhibieron en el E3 2005, el apodado “boomerang” o “banana phone”.
Sin duda es una desfachatez llamarle ‘Evolution’ a un mando que tiene el mismo diseño de hace 10 años, de hecho me acuerdo cuando pasé del mando digital de mi PSX al Dual Shock allá por el 98-99, sin embargo, es cómodo más que otros como el de Xbox, por ejemplo. Pero llevas razón se deberían haber currado otro modelo.
Y por no decir que el diseño original (sin el dual shock) es una burda copia del mando de Super Nintendo con dos gatillos más :P